Um material, não um filtro
O Liquid Glass da Apple não é um desfoque — é um material que curva a luz. Os controlos refratam o que está por baixo, os ícones transportam camadas reais que respondem à iluminação, e todo o sistema recompensa as apps que mantêm o seu conteúdo suficientemente calmo para transparecer.
Para o RiseHush, isto foi menos uma migração do que um regresso a casa. Uma app feita de veludo escuro, letra de marfim e um único acento âmbar sempre quis um vidro à sua frente.
O ícone, reconstruído em camadas
O nosso novo ícone é criado no Icon Composer da Apple como verdadeira arte em camadas: uma base de Velvet Noir, uma atmosfera, uma alvorada âmbar e um emblema de marfim — cada camada separada, para que as variantes do sistema de iluminação, escuro, com tonalidade e transparente o componham como um objeto, não como uma imagem.
A regra a que nos mantivemos fiéis: a silhueta permanece idêntica em todas as aparências. O vidro pode mudar o ambiente; nunca pode mudar a marca.
Vidro na web, com parcimónia
Este site faz eco do material — cartões translúcidos, brilhos que refratam, luz que se acumula em torno do âmbar. Mas eco é a palavra certa: a web não tem material de sistema, por isso usamo-lo onde significa alguma coisa e deixamos que a tipografia faça o resto. O luxo, em ambos os lugares, é sobretudo contenção.
