Materiál, ne filtr
Apple Liquid Glass není rozostření — je to materiál, který ohýbá světlo. Ovládací prvky lámou to, co leží pod nimi, ikony nesou skutečné vrstvy reagující na osvětlení a celý systém odměňuje aplikace, které udrží svůj obsah dost klidný na to, aby jím prosvítal.
Pro RiseHush to nebyla ani tak migrace jako návrat domů. Aplikace z tmavého sametu, slonovinového písma a jediného jantarového akcentu si sklo před sebou přála odjakživa.
Ikona, znovu postavená ve vrstvách
Naše nová ikona aplikace je vytvořená v Apple nástroji Icon Composer jako skutečně vrstvené dílo: základ Velvet Noir, atmosféra, jantarové svítání a slonovinový emblém — každá vrstva zvlášť, aby ji systémové varianty pro osvětlení, tmavý, tónovaný a průzračný režim vykreslovaly jako předmět, ne jako obrázek.
Pravidlo, kterého jsme se drželi: silueta zůstává ve všech podobách totožná. Sklo smí měnit náladu; nikdy nesmí měnit značku.
Sklo na webu, střídmě
Tento web je ozvěnou onoho materiálu — průsvitné karty, světlo lámající se v odlescích, záře shromážděná kolem jantaru. Ale ozvěna je to správné slovo: web žádný systémový materiál nemá, a tak ho používáme tam, kde něco znamená, a zbytek necháváme na typografii. Luxus je na obou místech především zdrženlivost.
